Krajina je jako mozaika poskládaná z tzv. krajinných prvků. To, jaké prvky se v ní vyskytují, má vliv na to, co se stane, když je dlouho sucho nebo naopak hodně prší.
Hra modeluje vodní (tzv. hydrologický) režim typické středoevropské krajiny. Člověk tento režim ovlivňuje tím, jaké stavby v ní umisťuje nebo jak ji využívá.
Jako nápovědu využijte rolovací popisky u jednotlivých prvků v obrázku.
© Arnika, Program Ochrana přírody; 2011; Autor: Ing. Jakub Esterka; Design: Jakub Němeček